「类Roguelike」的含义

Ro-Geu-Ra-I-Keu

类Roguelike로그라이크#IT/개발#게임2010年代梗

这是一种借鉴了经典《Rogue》游戏系统和特点(例如死亡后进度清零)的游戏类型,其设计以反复游玩为前提,玩法风格硬核。

"这款游戏属于Roguelike类型,一旦在战斗中失败,不会带着剩余的生命值继续游戏,而是从头开始,因此每局都需要重新制定策略。"